Professionelle Gaming Audio / Game Audio Produktion aus Basel
Spielwelten
hörbar machen
Game Audio schafft akustische Orientierung, verstärkt Interaktionen und trägt zur Wahrnehmung der virtuellen Umgebung bei.
Für Game Studios, Entwickler und Publisher
Entwicklung von Audioelementen für Games und interaktive Anwendungen
Game Audio oder Gaming Audio ist die klangliche Gestaltung von Spielen, bei der Musik, Geräusche und Sprache interaktiv eingesetzt werden. Studios, Entwickler und Publisher nutzen dieses Format, um Spielwelten verständlich aufzubauen und Handlungen akustisch zu unterstützen.
Guter Game Audio hat eine klare funktionale Struktur, eine stimmige Geräuschkulisse und eine Mischung, die sich an Gameplay und Interaktion orientiert. Klang, Timing und Dynamik müssen so abgestimmt sein, dass Orientierung, Atmosphäre und Spielfluss zuverlässig erhalten bleiben.
OSLO STUDIOS produziert Game Audio mit einem strukturierten Ablauf für Sounddesign, Sprachaufnahme, Mischung und Implementierungsvorbereitung. Alle Schritte entstehen im eigenen Studio und werden eng auf die technischen Anforderungen von Engines und Plattformen abgestimmt.
Typische Bestandteile sind Sounddesign, Foley, Musikproduktion, Sprachaufnahmen, Erstellung von Audio Assets, Mischung, Loudness Kontrolle und die Vorbereitung für Middleware wie Wwise oder FMOD.
Was ist Gaming Audio?
Gaming Audio bezeichnet die Produktion, Gestaltung und technische Aufbereitung von Klängen für digitale Spiele und interaktive Anwendungen. Effekte, Atmosphären, Stimmen und Musik werden so erstellt, dass sie flexibel auf Spielereignisse reagieren. Die Mischung bleibt stabil, egal ob Kopfhörer, Lautsprecher oder mobile Geräte genutzt werden.
Nutzen auf einen Blick
Game Audio erzeugt interaktiven Klang für Spielerlebnisse.
Professionell gestalteter Game Audio schafft eine interaktive Klangwelt. Bewegungen, Aktionen und Räume klingen nachvollziehbar und steigern Immersion.
Strukturierte Soundelemente
Klangbibliotheken sind sauber aufgebaut. Entwickler arbeiten mit eindeutigen Benennungen und geordneten Dateien.
Präzise Triggerbarkeit
Effekte reagieren zuverlässig auf Ereignisse. Audio verhält sich stabil in verschiedenen Engine-Setups.
Konsistente Mischung
Alle Elemente sind aufeinander abgestimmt. Lautheit, Dynamik und Frequenzraum bleiben nachvollziehbar.
Wo Game Audio wirkt
Game Audio unterstützt Orientierung, Interaktion und Atmosphäre im Spiel und macht komplexe Welten erfahrbar.
- Voice Over Aufnahmen
- Foley Recording
- Dolby Atmos Cinema
- Soundeffekte
- Atmosphären
- UI Sounds
- In-Game Musik
- Mobile Games
- VR/AR Anwendungen
Ihre Vorteile mit
OSLO STUDIOS
Mit OSLO STUDIOS profitieren Sie von einem strukturierten Ablauf, der jede Game Audio Produktion verlässlich plant und steuert. Klangdesign, Dialoge und Implementierungsformate entstehen in kontrollierter Qualität, abgestimmt auf Spielmechanik, Plattform und den gewünschten immersiven Rahmen.
Alles im selben Studio
Aufnahme, Sounddesign und Mischung entstehen vor Ort. Abstimmung und Produktion bleiben kompakt.
Dolby Atmos Kompetenz
Räumliche Audioproduktionen entstehen im zertifizierten Studio. Inhalte lassen sich für immersive Formate erweitern und stabil ausspielen.
Erfahrung mit Medien und Interaktivität
Produktionen für Games, Film und digitale Inhalte. Anforderungen an Klangsysteme sind bekannt und Bestandteil des Workflows.
Unsere Tonstudios
für höchste Ansprüche
Unsere Tonstudios und Aufnahmeräume sind akustisch, technisch und räumlich optimiert für präzises Arbeiten an Musik-, Film- und Sprachprojekten wie auch immersiven Formaten.
Dolby Atmos Cinema Studio
Ein präziser Regieraum für anspruchsvolle Produktionen. Entwickelt für langfristige Arbeit an Klang, Raum und Bild. Ideal für immersive Musikformate und komplexe Mischungen.
- Dolby Atmos Cinema zertifiziert
- 36-Kanal Lautsprechersystem
- Referenzabhöre mit JBL M2
- Avid S6 Digital Konsole
Dolby Atmos (Home) Studio
Ein kontrollierter Mehrkanalraum für Musik, moderne Medienformate und Atmos-Mischungen. Reduziert, präzise und auf musikalisches Arbeiten ausgelegt.
- 7.1.4 Dolby Atmos Setup
- Genelec Referenzmonitoring
- Präzise Abhörsituation für Musik
- Avid S6 Digital Konsole
Live Room & Booths
Räume mit variabler Akustik.
- Grosser Aufnahmesaal mit kontrolliertem Nachhall (150m²)
- Zwei Booths mit variabler Akustik (9 m² & 12 m²)
- Latenzfreies Routing zu allen Regien
- Akustisch optimiert
Prozess
Game Audio erstellen
Ein technischer Workflow koordiniert Aufnahme, Design und Integration ins System. Ein Einstieg ist jederzeit möglich, für das gesamte Projekt oder einzelne Teilschritte.
Vorbereitung
Briefing, technische Abklärung und Austausch der relevanten Informationen zu Engine und Projektstruktur.
Aufnahme und Sounddesign
Erstellung von Effekten, Atmosphären und Stimmen. Aufnahme, Bearbeitung und Entwicklung eigener Klangquellen.
Mischung
Feinabstimmung aller Elemente. Lautheit, Dynamik und Frequenzbereich werden aufeinander abgestimmt.
Export und technische Aufbereitung
Erstellung von Dateien in den geforderten Formaten. Planung und Aufbau einer klaren Ordnerstruktur.
Übergabe
Lieferung der finalen Inhalte und Austausch zu Integration und Testphase.
Welche Daten benötigt OSLO STUDIOS für eine Game Audio Produktion?
Wir benötigen Informationen zu Engine, Dateiformaten, Struktur und speziellen Anforderungen des Projekts.
Wie werden Soundeffekte für Games erstellt?
Effekte entstehen durch Aufnahme, Bearbeitung oder Synthese. Sie werden anschliessend für Trigger vorbereitet.
Kann Game Audio auch in Dolby Atmos produziert werden?
Ja. Inhalte können räumlich erstellt werden, wenn das Projekt dies unterstützt.
Wie erfolgt die Übergabe an das Entwicklerteam?
Die Daten werden in klarer Struktur geliefert. Formate und Benennungen richten sich nach dem vereinbarten Setup.
Ihr Projekt mit OSLO STUDIOS
Planen Sie ein neues Game-Audio-Projekt oder möchten bestehende Inhalte erweitern?
Sprechen Sie direkt mit unserem Produktionsteam. Wir beraten Sie zu Konzept, Ablauf und Umsetzung.